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Infinity Ward 分享了有关《使命召唤:现代战争》中重新加载机制的一些新细节,其中包括一些显著的变化。
首先,你将能够在 ADS(瞄准)中重新装弹。这听起来像是一个小小的改变,但它意义重大,因为之前的《使命召唤》游戏不支持这一点。据动画总监 Mark Grigsby 称,这将使玩家更好地投入到战斗中。
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正在播放:为什么《使命召唤:现代战争》不仅仅是重启 | E3 2019
“我们今年增加的另一项功能是 ADS [瞄准镜] 重新装弹。过去,如果你使用 ADS,在射击时重新装弹,武器就会偏向一边,你必须重新训练才能瞄准目标,”格里斯比在接受 Activision 采访时表示。“这次如果你重新装弹,武器会一直瞄准目标,这样你就可以继续战斗了。”
此外,在采访中,Grigbsy 还高调地谈到了为什么装弹动画对《现代战争》如此重要。“对我来说,装弹是武器的巅峰;它让你感觉——在你在一个房间里打倒了五个不同的家伙之后——你装弹,你会说,‘太棒了,你完了!’”Grigsby 说。
在《现代战争》中,您看到的装弹动画取决于您发射的子弹数量。如果您正在装填一个空弹匣,动画将显示完整的装弹和弹架。但是,对于“战术装弹”,即弹膛中仍有子弹,您将看到完全不同的装弹动画。
“过去,我们从不以物理方式展示从一个弹匣到另一个弹匣的转换,但这一次,一切都是物理的,所以如果你有一个扩展弹匣,比如一个鼓,或者一个长弹匣,每次重新装弹的所有动作都是直观的、强烈的、有攻击性的,它给人另一种力量的感觉,代表了使用这些机器的一级操作员,”格里格斯比说。
请访问 Activision 的网站阅读完整的采访,其中涉及其他主题,例如游戏中武器的外观等等。
《现代战争》是 2007 年游戏《使命召唤 4:现代战争》的软重启版,将于 10 月 25 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布。该系列的另一个重大变化是,该游戏没有季票。
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